App Storeでのアプリケーションの売上に関して、以下の様な記事が出ていました。
App StoreのiPhoneアプリは1か月で6000万ダウンロード・売上3000万ドル - Engadget Japanese
年間売上が上で書かれている様に3億6千万ドルに到達したとすると、$1=¥110で換算で396億円の市場規模という事になります。
で、以下の記事:
2007年度の国内ゲーム市場規模は6679億円——メディアクリエイト調べ - ITmedia +D Games
を見ると、2007年度〜2008年第1四半期の間のニンテンドーDSのソフト販売金額が1454億円、Wiiのそれが787億円。
iPhoneアプリ市場は、ぱっと見現在の水準でもWiiの半分程度、10億ドル市場の強気な予測が実現すると、Wii以上ニンテンドーDS未満という事になります。
これはすごい。新しいゲーム機市場としても無視出来ないものだと思います。
iPhone側がゲーム機市場と違うのは、当然、ゲーム以外のジャンルのソフトや、無料ソフトもあるという点。無料と言っても中には有料Webサービスのモバイルツールとしての位置付けのソフトもあるので、市場規模はさらにちょっと上乗せされるでしょう。
短期間でこの規模の新しいソフト市場が出現した事に驚きの念を禁じ得ません。また、これまで日照り続きだったMacプラットフォームのネイティブプログラマ達にこんな形で活躍の場を与えたAppleの戦略も大したものです。率直な所Mac向けアプリのApp Storeもやって欲しかったのですけどね。まあ、これも今後出ないとは言い切れません。
また、最初からワールドワイドなソフト配信が可能なので、グローバルにウケるソフトを開発して配信すべしという意見もある一方、私は、日本固有の、日本でしか生まれ難い様なソフトを作って世界に問うという方に意義を感じています。
日本でiPhone 3GとiPod Touchがどの程度出回っているかは良く知りませんが、ちなみに私が携わっている会社の一つは、iPhone 3G所持率31.25%。皆さんのまわりは如何でしょうか?
2008年7月17日木曜日
久しぶりに、プログラマらしい一日
今日は朝から静かにプログラミング。至福の一日だった。
最近なかなかcodingに時間が割けないでいるもんだから、フラストレーションがピークに達してました。
久しぶりに耳栓しながらのcoding.いくつかの懸案事項をクリアしましたよ。
一つは、iPhone OSのOpenGL ES環境が、フルセットのOpenGL環境に比べて欠けているグラフィック処理の追加とそのテスト。もう一つはiPhoneを縦(portrait)から横(landscape)に回転させるときの、回転中の挙動の確認とそれへの適応。

今作っているアプリは、ずっと前からいじくり回しているクロスプラットフォーム(Mac/Win/他)のC++ベースの3Dアプリケーションライブラリがあって、それをベースにしています。
こいつの移植が済めばあとはサクサク!の予定なんですがね、思ってたより一筋縄にはいきません。
さて、これからファイル周りを見る事にします。
最近なかなかcodingに時間が割けないでいるもんだから、フラストレーションがピークに達してました。
久しぶりに耳栓しながらのcoding.いくつかの懸案事項をクリアしましたよ。
一つは、iPhone OSのOpenGL ES環境が、フルセットのOpenGL環境に比べて欠けているグラフィック処理の追加とそのテスト。もう一つはiPhoneを縦(portrait)から横(landscape)に回転させるときの、回転中の挙動の確認とそれへの適応。

今作っているアプリは、ずっと前からいじくり回しているクロスプラットフォーム(Mac/Win/他)のC++ベースの3Dアプリケーションライブラリがあって、それをベースにしています。
こいつの移植が済めばあとはサクサク!の予定なんですがね、思ってたより一筋縄にはいきません。
さて、これからファイル周りを見る事にします。
2008年7月16日水曜日
お尻叩かれた
iPhone, iPod touch 用2ちゃんねるブラウザ2tchの中の人sonsonさんと、iPhone・iPod touch ラボ管理人のNakimoさん達と飲み会。iPhoneアプリの現状と今後について情報交換。
App Storeによるアプケーションの配布は、自分が予想している以上に大規模になりそうだなという感じがした。
sonsonさんに開発中のアプリをちょっと見せてもらう。頑張ってる人は頑張っていますね、思いっきり尻叩かれた。というか蹴られた。
やるやる詐欺って言われない様、頑張らなきゃなあ。
でも、今作ってるものはiPhone OS 固有の問題とは別の所で難しい問題を抱えているので、なかなかドライブかからないんですよね.....(言い訳)
sonsonさん、Nakimoさんありがとう。明日から気持ちを入れ替えて頑張ります。
App Storeによるアプケーションの配布は、自分が予想している以上に大規模になりそうだなという感じがした。
sonsonさんに開発中のアプリをちょっと見せてもらう。頑張ってる人は頑張っていますね、思いっきり尻叩かれた。というか蹴られた。
やるやる詐欺って言われない様、頑張らなきゃなあ。
でも、今作ってるものはiPhone OS 固有の問題とは別の所で難しい問題を抱えているので、なかなかドライブかからないんですよね.....(言い訳)
sonsonさん、Nakimoさんありがとう。明日から気持ちを入れ替えて頑張ります。
2008年7月14日月曜日
MobileMeがよくわからない件

昨日、Macのデスクトップに突然現れた上のアラートで、多くの.MacユーザがMobileMeの設定を始めたと思います。私もiPhone 3Gとの同期を試して見たくて早速設定しました。
まあ、サービスインもちょっと遅れた様だし、色々あるだろうなという覚悟の上でしたが、特にカレンダーが納得いかない。
おそらくデスクトップのiCalの設定で[時間帯のサポートを有効にする]がオフだったからだと思うのですが、初回のシンク時にタイムゾーンが西海岸になっててびっくり。
Webアプリの方でも設定できるのですが、ここで躓く人は結構多いと思う。一番許し難いのは、iCalではカレンダー毎に色を設定出来ますが、これがWebアプリ/モバイル間で引き継がれない(正確に言うと、適当に似た色に置き換えられる。iPhoneの方は全然違う色になるものもある。)こと!これには愕然としました。
AppleのUIデザインの素晴らしさは、デスクトップ上のアイコンの位置やウィンドウのサイズ/位置の保存にまでこだわる点であった筈です。機能を呼び出す際に、画面上に表示されるオブジェクトの位置や大きさ、色もヒントになるというのがGUIの本質の筈。この点、色でカレンダーの種類を覚えている私にとって、MobileMeは情報をちっともシンクしてくれていない。
早いとこ改善されて欲しいものです。
2008年7月13日日曜日
iPhone 3G、気になる点
昨日1日使って気づいた点。
[bad]な項目ですが、バッテリーはハードに拘る問題なので難しいとして、その他は全部ソフトで改善出来る事だから今後なんとかなると思います。
JavaScriptを多用している様なページではほんとによく落ちる。Twitterrificもよく落ちる。。
日本語入力は、サードパーティーの参入も含め、今後の改善/発展を大いに期待するジャンルです。
メールアプリの使い難さは、これはサードパーティーさんが作れというメッセージかと思うくらい出来がイマイチ。
[good]な項目、内蔵カメラはこんな感じで撮れます。どんどんコンパクトデジカメ並かそれ以上になっていく日本のケータイのカメラ機能に比較して、入手前はちょっと頼りないなと思ってたのですが、そこそこのクオリティの写真が気楽にバシバシ撮れるので使ってて楽しい。カシオのQV-10(古っ!)で楽しく写真を撮ってた感覚に近い。
内蔵スピーカーの搭載は、iPod周辺機器メーカーのお仕事を一つ減らしちゃったかもなあ、と思うに十分なクオリティ。
いつものApple製品らしく、ユーザー側にたくさんの変化を要求するサディスティックなプロダクトに仕上がってます。
頑張って合わせろという訳ですね、頑張ります。
- [bad] バッテリーが持たない。
- [bad] Safariブラウザがよく落ちる。
- [bad] 日本語入力、長時間使っていると予測変換がどんどん重くなる。
- [good] 内蔵カメラの画質はなかなか良い。これは予想外。
- [bad] メールアプリが使い難い。多数のメールを一括削除/移動とかが面倒。
- [good] 内蔵スピーカーの音質が良い。
[bad]な項目ですが、バッテリーはハードに拘る問題なので難しいとして、その他は全部ソフトで改善出来る事だから今後なんとかなると思います。
JavaScriptを多用している様なページではほんとによく落ちる。Twitterrificもよく落ちる。。
日本語入力は、サードパーティーの参入も含め、今後の改善/発展を大いに期待するジャンルです。
メールアプリの使い難さは、これはサードパーティーさんが作れというメッセージかと思うくらい出来がイマイチ。
[good]な項目、内蔵カメラはこんな感じで撮れます。どんどんコンパクトデジカメ並かそれ以上になっていく日本のケータイのカメラ機能に比較して、入手前はちょっと頼りないなと思ってたのですが、そこそこのクオリティの写真が気楽にバシバシ撮れるので使ってて楽しい。カシオのQV-10(古っ!)で楽しく写真を撮ってた感覚に近い。
内蔵スピーカーの搭載は、iPod周辺機器メーカーのお仕事を一つ減らしちゃったかもなあ、と思うに十分なクオリティ。
いつものApple製品らしく、ユーザー側にたくさんの変化を要求するサディスティックなプロダクトに仕上がってます。
頑張って合わせろという訳ですね、頑張ります。
2008年7月11日金曜日
iPhone 3GとBINDまつり
昨日発売のiPhone 3G, ソフトバンク表参道店に前日の16時から仲間と並んで無事ゲットしました。前から数えて160番台、17時間くらいかかってゲット。
一緒に並んでた一人が訳あって契約できなかったのは大ショックでした。キミの為にもiPhoneアプリの開発、頑張るぜ。
7/9にCERTからすげー気になるDNSの脆弱性のアナウンスがあり、11日はiPhoneまつりに突入する前はこいつの対応に追われていました。DNSの設定はほんと神経すり減ります。もっと楽になりたい。
一緒に並んでた一人が訳あって契約できなかったのは大ショックでした。キミの為にもiPhoneアプリの開発、頑張るぜ。
登録:
投稿 (Atom)
